Новости игровой индустрии
-
Fallout мог остаться без VATS: разработчики признались, что систему чуть не убрали перед релизом Fallout 3
Одной из самых узнаваемых особенностей серии Fallout уже много лет остаётся система прицеливания VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System), которая замедляет…
-
Portal, Civilization и Minecraft: Геймдизайнеры назвали игры, которые больше всего повлияли на их творчество
Некоммерческая организация Polaris провела любопытное исследование, чтобы выяснить, какие проекты формируют мышление современных создателей видеоигр. Исследователи опросили 167 профессиональных геймдизайнеров,…
-
Разработчики ARC Raiders ответили на критику игры из-за обилия читеров и обещают вернуть потерянные предметы
Буквально на днях мы писали про нарастающую проблему с нечестными игроками в ARC Raiders. Читеры уже настолько обнаглели, что даже…
-
Сотрудник Rockstar уволен за слив фамилий героев и деталей геймплея GTA 6
Надежды на спокойную разработку одного из самых ожидаемых проектов десятилетия снова разбиты о суровую реальность. В сети разгорелся скандал, который…
-
«Я боялся, что не справлюсь»: Павел Саско рассказал, как создавалась драма Кровавого Барона в «Ведьмаке 3»
Даже спустя более десяти лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt, дискуссии вокруг игры не утихают. Игроки до сих…
-
Insomniac Games: новости о Marvel’s Spider-Man 3 появятся лишь после выхода Marvel’s Wolverine
Студия Insomniac Games официально заявила, что на данный момент разработчики не готовы делиться какой-либо информацией о Marvel's Spider-Man 3. Соответствующее…
-
Музыка для хаоса: Проект «SAMSON» от создателя «Just Cause» обзавелся композитором
Студия Liquid Swords сделала важный шаг в разработке своего амбициозного экшена SAMSON. Сегодня стало известно, что за музыкальную атмосферу игры…
-
Джейсон Шрейер: финальная версия Grand Theft Auto 6 пока не готова, Rockstar может снова отложить релиз
Grand Theft Auto 6 остаётся одной из самых ожидаемых игр в истории индустрии. Её релиз обещает стать событием мирового масштаба…
-
Руководитель отдела коммуникаций Microsoft опроверг слухи о новых массовых увольнениях
Фрэнк Шоу, руководитель отдела коммуникаций Microsoft, опроверг недавние слухи о новых массовых увольнениях в корпорации. Как сообщалось ранее из ненадёжных…
-
CD Projekt Red объяснили, почему стали продвигать женскую версию Ви в промоматериалах Cyberpunk 2077
Креативный директор CD Projekt Red Игорь Саржински официально прокомментировал давние споры фанатов о продвижении женской версии Ви в промоматериалах Cyberpunk…
-
Разработчики Arc Raiders не хотели конкурировать с GTA 6, но нашли идеальное окно между крупными шутерами
Студия Embark, создатели Arc Raiders, рассказала о том, как выбирала дату релиза своего шутера — и почему одной игры они…