Ветеран BioWare раскритиковал AAA-индустрию за бездушные однотипные игры

Марк Дарра, ветеран BioWare и один из ключевых создателей Dragon Age: Origins, выступил с резкой критикой современной AAA-индустрии. По его мнению, в погоне за прибылью и минимальными рисками крупные издатели полностью отказались от творческого подхода, что лишает игры души и превращает их в однотипный продукт.
Дарра отметил, что современные игры с бюджетом в сотни миллионов долларов, такие как Assassin's Creed, Horizon и Hogwarts Legacy, следуют единой шаблонной формуле, будучи похожими друг на друга, несмотря на разных разработчиков.
Он считает, что поскольку аудитория уже готова платить за однотипный контент, она так же легко примет контент, сгенерированный искусственным интеллектом:
Игры уже в какой-то степени стали бездушными… Так почему бы тогда просто не поручить создание всего этого роботу?
В стремлении охватить максимально широкую аудиторию и избежать рисков из игр полностью вычищается уникальный творческий дух, который превращает их в искусство. Единственным лучом надежды Дарра видит негативную реакцию части сообщества на внедрение ИИ, как это было со студией Larian Studios.
Дарра пессимистично оценивает ситуацию, считая, что процесс зашел слишком далеко, и игровая индустрия сделает нейроконтент в ААА-играх нормой.