Новости технологий
-
В утилите HWiNFO добавилась AMD EXPO 1.2, намекающая на поддержку более быстрой памяти DDR5
Похоже, что AMD работает над новой версией своего стандарта разгона памяти EXPO, и первые признаки указывают на версию EXPO 1.2.…
-
Разработчик ARK: Unreal Engine 5.7 почти панацея для роста производительности, но полностью от статтеров не спасёт
По словам разработчика ARK Джереми Стиглица, Unreal Engine 5.7 — это «настолько близко к панацее (для повышения производительности), насколько это…
-
Ubisoft работает с Nintendo над улучшением VRR во всех играх для Switch 2
Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo. Это была одна из немногих сторонних компаний-разработчиков, которая с самого начала с…
-
Энтузиасты нашли способ ускорить SSD в Windows 11 через скрытые настройки
Пользователи обнаружили скрытую возможность повышения производительносрдотельных накопителей в операционной системе Windows 11. Изначально компания Microsoft анонсировала нативную поддержку NVMe для…
-
Слух: Microsoft и Bethesda сейчас занимаются обновлением Creation Engine, внедряя в него технологии Unreal Engine
По информации инсайдера Джеза Кордена, сейчас Microsoft и Bethesda занимаются "осовремениванием" движка Creation Engine, добавляя в него поддержку технологий Unreal…
-
Sony запатентовала систему на базе искусственного интеллекта для автоматической цензуры контента в играх
Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала новый патент, описывающий технологию автоматического редактирования аудиовизуального контента. Система предполагает использование алгоритмов искусственного интеллекта для…
-
Microsoft отметила десятилетие DirectX 12 и прояснила ситуацию с выпуском новой версии API
В конце лета 2014 года Microsoft анонсировала Windows 10 и представила DirectX 12. Спустя 10 лет компания опубликовала специальный материал,…
-
Большинство российских компаний внедряют искусственный интеллект без четкой стратегии
Лишь четверть отечественных организаций, которые уже заложили бюджет на развитие искусственного интеллекта, имеют сформированную стратегию его внедрения. Об этом говорится…
-
Бывшие инженеры ASML тайно разработали в Китае работающий прототип EUV-литографа
В Китае завершено создание прототипа передовой установки для литографии в жестком ультрафиолете. Над проектом трудилась группа бывших инженеров нидерландской компании…
-
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 подтвердили использование генеративного ИИ, это вызвало бурную реакцию игроков
Применение генеративного ИИ в разработке игр вызывает активные дискуссии. Недавно компания Larian подтвердила, что изучала эту технологию при создании концепт-арта…
-
Сообщается, что PSSR 2 будет сосредоточена на улучшении качества изображения и не будет включать генерацию кадров
Новый слух, касающийся PS5 Pro, предполагает, что Sony не намерена включать генерацию кадров в следующую крупную эволюцию своей системы масштабирования.…